Overdrive in de monitor, wat is het?

hebben veel functies die zijn ontworpen om de beeldkwaliteit te verbeteren. Een daarvan is Overdrive-technologie.

Een LCD-paneel is een verzameling subpixels die de stralen van een speciaal gerichte lichtbron breken. Hierdoor verschijnt er een afbeelding op het scherm. In dit geval is de framesnelheid afhankelijk van de bewegingssnelheid van de draaiende kristallen, die de juiste hoeveelheid licht en de juiste brekingshoek bieden.

Ter referentie. De hoeveelheid tijd die het duurt voordat vloeibare kristallen de juiste positie innemen, is de reactietijd. Het hangt voornamelijk af van het type matrix, evenals van de samenstelling van de kristallen en de spanning die op de pixel wordt aangelegd - hoe hoger de spanning, hoe hoger de responstijd. Gemiddeld is dit van 4 ms tot 60 ms.

Voor verschillende matrices varieert de responstijd sterk:

  • TN + -film is een goede moderne matrix voor een betaalbare prijs, de responstijd is 6 ms en minder. De nadelen van de matrix zijn een lage kleurweergave en vervaging van de afbeelding wanneer deze in de verkeerde hoek wordt bekeken;
  • moderne IPS - de beste moderne matrix met uitstekende kleurreproductie, goede helderheid en helderheid bij elke kijkhoek en de hoogste VO (1-2 ms). Nadelen - hoge kosten;
  • MVA is niet de beste matrix, het heeft een grote kijkhoek, goede kleurweergave en contrast voor een lage prijs, maar wordt gekenmerkt door de vervorming van sommige tinten en de responstijd is 16-25 ms;

  • PVA - een matrix met kenmerken dichtbij MVA, maar met een zeer hoge responstijd (tot 80 ms);
  • S-PVA / S-MVA - een "hybride" matrix met de beste eigenschappen van zijn voorgangers. IN - 5-12 ms.

In een conventionele monitor is de kleurverandering "zwart en wit" sneller dan "grijs-grijs". Het hangt af van de spanning die op de pixels wordt toegepast. De essentie van de Overdrive-technologie is de levering van nauwkeurig berekende stuurspanningen, waardoor de rotatie van vloeibare kristallen naar de gewenste positie aanzienlijk wordt versneld en de responstijd 1-8 ms is.

Zo wordt de snelheid waarmee afbeeldingen op het scherm worden gewijzigd aanzienlijk verhoogd. Maar de technologie heeft zijn nadelen: ten eerste moet de grootte van de pulsen die op de pixels worden toegepast de norm aanzienlijk overschrijden, dit leidt tot een complicatie van de elektronica van de monitor en een toename van de kosten. Ten tweede kan witte flikkering verschijnen op grijze oppervlakken bij het afspelen van zeer dynamische scènes.

Beschrijving van Overdrive

In eenvoudige woorden, de Overdrive-functie verhoogt de beeldhelderheid voor zowel video als games en is ook verantwoordelijk voor:

  • helderheid van wit, zwart;
  • kleurengamma;
  • kleurtemperatuur;
  • uniformiteit van verlichting;
  • mogelijke kleurafwijkingen;
  • grijs gamma en RGB-kleurveranderingen.

Belangrijk! U kunt bepalen of een bepaalde monitor deze functie ondersteunt door zijn specificatie - als de responstijd is opgegeven als grijs-naar-grijs (gtg, g2g), dan ondersteunt de monitor vrijwel zeker Overdrive. De noodzaak om deze technologie aan te sluiten is echter niet altijd. Voor monitoren met hoge VO (8-10 ms) is Overdrive niet relevant, omdat het de helderheid van het beeld slechts licht kan verhogen, maar tegelijkertijd het contrast aanzienlijk kan verhogen. Maar de functie is geweldig voor schermen met een responstijd van 25 ms of hoger.

Afhankelijk van het monitormodel kan de Overdrive-functie automatisch of handmatig worden aangepast. Handmatig houdt in dat het wordt in- / uitgeschakeld in het monitormenu en met automatische Overdrive werkt het standaard.

Bekijk de video: Monitor Response Times As Fast As Possible (Mei 2024).

Laat Een Reactie Achter