Hoe de responstijd van de monitor te controleren

In de moderne wereld zijn computers, tablets, laptops noodzakelijk geworden voor mensen om te werken, studeren of vrije tijd. Het display is een van de belangrijkste elementen van deze handige gadgets, waarvan vele werkparameters zowel de kwaliteit als het bedieningscomfort beïnvloeden.

Wat is de responstijd van de monitor?

De reactie van het scherm is de kortste tijd dat een pixel de helderheid van zijn gloed moet veranderen. Deze periode wordt gemeten in milliseconden. Nieuwe technologieën worden verbeterd - ter vervanging van de CRT kwamen LCD-schermen, zoals TFT en LCD. Deze displays zijn zo ontworpen dat de cellen van de matrix hun helderheid alleen veranderen wanneer een bepaald signaal wordt ontvangen dat hen bestuurt. En deze terugroepperiode bepaalt de hoogste snelheid waarmee het beeld op de monitor wordt vervangen.

Hoe de responstijd van de monitor te controleren

Om de deadline te controleren, kunt u drie methoden gebruiken:

  1. BWB (BtB). Bepaalt de periode waarin het afbeeldingselement van kleur verandert van zwart naar wit en opnieuw naar zwart.
  2. BTW. Toont de actie van de uit-stand tot de gloed maximaal ingeschakeld.
  3. GtG. Bepaalt hoe lang het punt de helderheid van grijs van 90% naar 10% verandert. Dit duurt meestal 1-2 ms.

Als we een conclusie trekken over alle verificatiemethoden, kunnen we zeggen dat alleen de eerste de meest correcte werkcyclus zal tonen.U kunt de omschakeling controleren met behulp van het TFT Monitor-testprogramma. Selecteer bij het opstarten het testsymbool in het menu en geef de beschikbare weergaveresolutie aan. Als gevolg hiervan wordt het resultaat uitgegeven, dat wil zeggen de gevraagde tijd. Maar u moet de resultaten niet volledig vertrouwen, want de volledige werking van de pixels wordt alleen gecontroleerd door de fotosensor. En de pop-upresultaten van het programma kunnen alleen worden begrepen door de fabrikanten van deze monitor.

Het wordt ook aanbevolen om de TFT-monitortest uit te voeren met de modus "wit vierkant". Het scherm waarop de witte figuur beweegt, wordt bekeken door een waarnemer. En afhankelijk van het spoor van het vierkant, wordt de respons berekend. Hoe langer de staart van een gegeven figuur, des te meer tijd wordt besteed aan het schakelen van de matrix, die de slechte eigenschappen aangeeft.

WAARSCHUWING! Een volledige en correcte controle kan alleen worden uitgevoerd door specialisten met relevante kennis van deze techniek.

Wat betreft de responsperiode van de weergave tijdens het spel, deze moet de minimale indicatoren bereiken, omdat in dit geval zelfs de kleinste fractie van een seconde alles kan oplossen. Daarom is de optimale tijd maximaal 8 milliseconden. Deze periode biedt een goede frequentie waarmee afbeeldingen veranderen om elk computerspel te laden. Als de waarde deze tijdindicator overschrijdt, is dit beladen met vervaging van afbeeldingen.

Op basis van deze indicatoren moet de responstijd van de weergave voor games vanaf twee milliseconden zijn, aangezien deze periode voor GtG overeenkomt met 16 milliseconden van BWB.

Wat is de beste responstijd van de monitor?

Hoe korter de reactieperiode van het scherm, hoe beter, omdat de foto's dan scherper worden en het zicht van een persoon niet negatief beïnvloeden. Met een lange reactieperiode ontstaan ​​artefacten - bijvoorbeeld wanneer er al een zwart beeld zou moeten zijn, geeft de monitor wit weer of wordt een object weergegeven dat al uit het gezichtsveld van de camera is verdwenen. Als een persoon constant zijn visie op wazige foto's concentreert, kan dit de gezondheid van de ogen, hoofdpijn nadelig beïnvloeden, een constant gevoel van vermoeidheid zal verschijnen.

WAARSCHUWING! Het blijkt dat hoe korter de reactietijd, hoe beter. Vooral als je veel tijd doorbrengt met een laptop of computer.

Hoe de responstijd van de monitor te veranderen

Er is geen manier om de responsperiode van het display aan te passen, omdat de eigenschappen van de matrix en de controller het niet mogelijk maken om dit te doen met behulp van verschillende programma's of het vervangen van een videokaart. Alleen het vervangen van de weergave kan deze eigenschappen wijzigen, omdat de lagen verantwoordelijk zijn voor het maken van de afbeelding.

Fabrikanten die schermen produceren, noemen deze karakteristieke compensatie voor de reactietijd - een paar milliseconden worden gegeven voor een pixel, waarvoor een puls met een hoogspanningsindicator wordt gegeven, en deze schakelt sneller. Als de regel op het display is gemarkeerd - Spelmodus, kan deze worden aangepast.

Bekijk de video: Software Testing Tutorials for Beginners (Mei 2024).

Laat Een Reactie Achter