Afdrukken op een 3D-printer

Tegenwoordig is 3D-technologie de sleutel geworden tot een succesvol bedrijf en de basis voor veel creatieve ideeën. 3D-printers zijn populaire apparatuur voor het maken van driedimensionale prototypes. Werken met een dergelijk apparaat is helemaal niet zo eenvoudig als met conventionele printmechanismen. Lees meer over het gebruik van 3D-printers.

3D-printer: op welke materialen werkt het?

Een 3D-printer is een geweldig mechanisme waarmee u een enorme hoeveelheid materialen kunt gebruiken. Professionele modellen kunnen zelfs biologisch weefsel maken! Printers die creativiteit en het bedrijfsleven dienen, kunnen werken met materialen zoals:

  1. acryl;
  2. beton;
  3. Papiersoorten;
  4. hydrogels;
  5. gips;
  6. hout;
  7. ijs;
  8. chocolade;
  9. Weefsel.

De lijst met materialen die in dit geval geschikt zijn om te werken, is bijna onbeperkt. Professionals gebruiken de meest ongewone producten om originele prototypes te maken.

Hoe is het model gemaakt?

Om een ​​model te maken, hebt u een speciale editor nodig. De meest populaire editor is 3D Max, die alles biedt wat je nodig hebt voor een beginner en niet te ingewikkeld om met een computer te werken. Het kan worden gebruikt om modellen te maken en voor animatie. Blender is een gratis concurrent van het vorige programma.

Dus nadat u het benodigde programma hebt gedownload, gaat u verder met de ontwikkeling ervan. Lees de gids voor de geïnstalleerde editor en ga aan de slag. Maak op het scherm het gewenste model uit de kubussen, selecteer vervolgens de resulterende vorm en klik op de functie "Groeperen". Daarna worden de kubussen samengevoegd en is het model klaar om te worden afgedrukt. Het belangrijkste in dit geval is om het resultaat op tijd in STL-formaat op te slaan. Het model is klaar. Producten kunnen ook in verschillende kleuren worden gemaakt.

Om een ​​meerkleurig figuur af te drukken, moet u een programma downloaden om het model in meerdere lagen te verdunnen. Gebruik het programma, laad het gemaakte prototype erin en pas de laag aan die in elke kleur moet worden geverfd. Voer vervolgens de formulering van de G - code uit, open deze in de editor en zoek het nummer waaronder er een laag is voor het afdrukken van een andere kleur. Sla het bestand op. Voordat u deze laag afdrukt, gaat de printkop naar de aangepaste coördinaten en hebt u anderhalve minuut om de nieuwe kleur aan te passen. Hierna gaat het werk verder.

Hoe te beginnen met afdrukken

Dus je bent erin geslaagd om een ​​model in een speciale editor te maken, maar hoe druk je het af? Het opgeslagen bestand wordt geopend in een speciale editor Slic3r. Het is het belangrijkste in de werking van de printer, omdat het de baan van de printkop regelt, de snelheid van de plastic stroom regelt en in het algemeen het algoritme van het afdrukapparaat bepaalt. Vervolgens opent u in het bestand G - codes, waarna u Pronterface moet openen.

Gedurende deze tijd wordt de printkop gereed voor gebruik, waarna u kunt beginnen met afdrukken. Tijdens het afdrukken leest het programma de G-code die de werking van de printer regelt. Op dit moment is het op het scherm mogelijk om het afdrukproces te traceren en te bepalen welk proces momenteel plaatsvindt.

HELP! In dit geval worden twee programma's gebruikt, maar er zijn ook bronnen die de belangrijkste functies van de hoofdprogramma's bevatten, zoals RepRap en Skeinforge.

Aanbevelingen voor het gebruik van een 3D-printer

Voor een succesvolle verwerking van verschillende modellen moeten beginners de volgende tips kennen:

  1. Volg de werking van de printer, niet alleen aan het begin van zijn werk, maar ook tegen het einde. Het is zo dat de eerste fasen van het werk perfect zijn en het resultaat opvallend helder is, maar het mondstuk kan het model raken en het hele resultaat bederven.
  2. Vergeet het gebruik van vernis voor de 3D-printer niet.
  3. Plaats het mechanisme niet in de buurt van het raam. Als ABS-plastic wordt gebruikt, kunnen tocht en andere elementen van de externe omgeving een nadelige invloed hebben op toekomstige werkzaamheden.
  4. In het geval van onderdelen met kleine toleranties moet de mogelijkheid van krimp van ABS-kunststof worden overwogen.
  5. Verwijder het resulterende model niet in de printer (uit de tabel). Dit moet gebeuren met het glas verwijderd.
  6. De volgorde die nodig is voor de hechting van dimensionale figuren moet op het bureaublad in de buurt van de printer regeren.

Bekijk de video: Eten afdrukken uit de 3D-printer met eetbare vulling uit Rotterdam (Mei 2024).

Laat Een Reactie Achter