Wat is de naam van een computermuis

Een speciale manipulator voor een computer, die in 1968 werd uitgevonden, werd gewoonlijk de "muis" genoemd. Deze naam door het jarenlange gebruik van het apparaat is er stevig in verankerd. Weinig gebruikers denken na over hoe de "muis" eigenlijk wordt genoemd en waarom deze naam eraan is gekoppeld.

De ontwikkeling van 's werelds eerste muis is uitgevoerd door NASA-medewerkers. Het werd uitgevonden door een van haar werknemers, Douglas Engelbart.

Het eerste apparaat was een houten structuur, uitgerust met de nodige planken en een draad, waarmee het werd aangesloten op een personal computer. Omdat het op een grijs knaagdier leek, kreeg het apparaat de bijnaam muis. Na enige tijd bedacht hij de decodering: Handmatig bediende gebruikerscodeerder, wat zich vertaalt als - een middel waarmee de gebruiker handmatig signaalcodering kan uitvoeren. De uitvinding gepresenteerd door Engelbart bevindt zich nu in het muismuseum.

Verdere ontwikkeling van het apparaat in 1972 nam het bedrijf XEROX over. Het product begon een vorm aan te nemen die lijkt op moderne apparaatmodellen. In plaats van twee grote wielen had het XEROX-model er één.

Het resulterende product is niet wijdverbreid, omdat het zeer onbetrouwbaar was en tegelijkertijd hoge kosten had.

HELP! Een grote bijdrage aan de ontwikkeling van de manipulator werd geleverd door Steve Jobs. Hij besloot om Apple-computers uit te rusten met extra apparaten die het werken voor een pc tegelijkertijd comfortabel en goedkoop zouden maken. Het succes van Apple maakte indruk op Microsoft, dat ook de ontwikkeling, verbetering en productie van computermuizen op zich nam.

Zo kwamen in het midden van de jaren negentig bekende modellen op de markt.

Het apparaat van een moderne computer is al moeilijk voor te stellen zonder muis. Het vergemakkelijkt het werk enorm en maakt het veel comfortabeler. Nu zijn er een groot aantal verschillende modellen, die een ander ontwerp en doel hebben.

Soorten muizen:

  1. Mechanical. Dit waren de eerste modellen van de manipulator. Het apparaat is uitgerust met een rubberen wiel dat over het oppervlak glijdt. De bal drijft de rollen aan die het signaal naar de sensoren verzenden. Het wiel was een zwakke schakel in het ontwerp. Het werd vaak afgestoft en vervuild. Dit leidde ertoe dat zijn werk vaag werd. Ook zouden dergelijke producten niet kunnen werken zonder computermatten.
  2. Optical. Dergelijke modellen verschenen na mechanische exemplaren. In plaats van een bal gebruiken deze producten een diodesensor. Hij leest de nodige informatie en draagt ​​deze over aan speciale sensoren. Ze verwerken informatie, waarna deze op een pc terechtkomt. Nu is het de meest populaire optie. Muizen bieden hoge snelheid, leesinformatie bij het werken op elk oppervlak, kunnen een andere vorm en aantal knoppen op de behuizing hebben. Er zijn bedrade en draadloze apparaten.
  3. Laser. De volgende fase in de ontwikkeling van een computermanipulator. Een laser wordt gebruikt om informatie te lezen. Nu zijn apparaten met dit ontwerp de snelste en meest nauwkeurige. Ze kunnen op elk oppervlak werken. Vanwege zijn kenmerken zijn dergelijke modellen erg populair bij gamers. Een dergelijke manipulator heeft mogelijk extra knoppen op de behuizing die zijn geprogrammeerd met speciale hulpprogramma's. Aangezien de draadloze verbindingsmethode niet de nodige nauwkeurigheid biedt, worden lasermuizen alleen via een USB-kabel aangesloten.
  4. Trackball. Een nogal ongewoon apparaat, in feite de muis achteruit. Aan de bovenkant bevindt zich een groot wiel waarmee controle wordt uitgevoerd. Anders is alles als een optische versie. Producten zijn niet erg populair. Aan de ene kant verminderen ze de belasting van het polsgewricht aanzienlijk, aan de andere kant is het gebruik van de knoppen op de trackball-behuizing nogal onhandig.
  5. Inductie. Draadloze versie van het product, waarvoor een speciale mat is vereist die op een pc is aangesloten. Het product krijgt stroom van de mat, daarom zijn geen batterijen en accu's nodig. Het apparaat heeft een zeer hoge nauwkeurigheid en snelheid. Desondanks zijn dergelijke manipulatoren niet populair, omdat ze niet kunnen worden gedragen en vrij duur zijn.
  6. Gyroscopische. Het vereist absoluut geen oppervlak voor gebruik. Het ontwerp van het apparaat heeft een gyroscoop die reageert op de positie van het product in de ruimte. Een beetje oefening is nodig om het apparaat te bedienen. Vanwege de hoge kosten is het niet bijzonder populair.
  7. Touch. Apple knowhow. Ze verwijderden alle knoppen en het wiel van de gadget en rustten het uit met een aanraakoppervlak. Alle controle wordt uitgevoerd met behulp van gebaren. Deze optie wordt voornamelijk gebruikt met andere Apple-producten.

De manipulatoren worden ook gedeeld door de verbindingsmethode:

  1. Wired. Maak verbinding met een computer via een USB- of PS / 2-kabel. Deze verbindingsoptie zorgt voor een snelle en nauwkeurige werking.
  2. Wireless. Dit type wordt meestal gebruikt bij het werken met een laptop, omdat het product draden elimineert en de nodige mobiliteit biedt. Door nadelen zijn onder meer: ​​de noodzaak voor opladen en niet hoog genoeg snelheid, vergeleken met de bedrade versie.

Om het werken op de computer comfortabel te maken, is het belangrijk om het juiste apparaat te kiezen.

Let bij het kiezen van de meest geschikte optie op het volgende:

  1. Afspraak. Sommige muizen moeten extra functies hebben. Spelapparaten moeten bijvoorbeeld snel werken en extra bedieningsknoppen hebben.
  2. Type verbinding. Voor een laptop hebben draadloze mini-muizen de voorkeur. Ze zijn compact en gemakkelijk te gebruiken.
  3. Design. Het product moet een goede ergonomie hebben en comfortabel in de hand liggen.

Wanneer u een apparaat koopt, moet u precies bepalen waarvoor het wordt gebruikt, zonder het gemak te vergeten. Een correct geselecteerde muis zorgt voor langdurig comfortabel werken.

Bekijk de video: CONTROLLER CHALLENGE ft. Royalistiq - Fortnite #63 (Mei 2024).

Laat Een Reactie Achter